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F.E.A.R. (englisch für „Furcht“ und Akronym für First Encounter Assault Recon) ist ein Ego-Shooter, der von dem US-amerikanischen Studio Monolith Productions entwickelt und am 18. Oktober 2005 von Sierra Entertainment veröffentlicht wurde. Am 10. November 2006 erschien das Spiel zudem für die Xbox 360 und im April 2007 auch für die PlayStation 3. F.E.A.R. vereint Ego-Shooter und Survival Horror und setzt dabei auf unheimliche Atmosphäre, Feuergefechte und den aus dem Kinofilm Matrix und dem Videospiel Max Payne bekannten Bullet-Time-Effekt. Bei den Schockeffekten orientierten sich die Entwickler stark an asiatischen Horrorfilmen wie Ring oder Der Fluch – The Grudge.
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Details
- Erscheinungsdatum
- 18 Oktober 2005 · Erschienen
- Herkunftsland
- United States
- Genres
- Psychological Horror · First-person Shooter
- Auch bekannt als
-
- Deutsch
- Fear
Daten von Wikidata (CC0). Beschreibung übernommen und angepasst von Wikipedia (CC BY-SA 4.0): Wikipedia · Spielcover und Screenshots von Steam. · Cover bereitgestellt von IGDB.