Spiel

Rise of Nations

2003 · Erschienen · United States

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Poster von Rise of Nations
Real-time Strategy Strategy

Rise of Nations ist ein Echtzeit-Strategiespiel von Brian Reynolds, dem Chefdesigner von Big Huge Games, und ist im Mai 2003 für Windows erschienen. Das Spiel stellt im engeren Sinne eine Mischung aus mehreren Genres dar, obwohl es ein typischer Vertreter des Echtzeit-Genres ist. So spielt es sich teilweise wie ein Globalstrategiespiel (etwa Risiko) oder Civilization (an dessen 2. Teil Brian Reynolds auch beteiligt war), es kommen aber auch Elemente von Die Siedler vor. Es basiert auf dem Programm-Code von Age of Empires II. Im Mai 2004 wurde eine Erweiterung namens Thrones & Patriots, im Oktober 2004 eine Gold-Edition mit Hauptspiel, Add-on und nun auch für Mac OS X veröffentlicht. 2006 erschien mit Rise of Nations: Rise of Legends ein Ableger auf der gleichen technischen Basis.

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Details

Erscheinungsdatum
20 Mai 2003 · Erschienen
Herkunftsland
United States
Genres
Real-time Strategy · Strategy
Auch bekannt als
日本語
ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜
한국어
라이즈 오브 네이션즈

Daten von Wikidata (CC0). Beschreibung übernommen und angepasst von Wikipedia (CC BY-SA 4.0): Wikipedia · Spielcover und Screenshots von Steam. · Spiele-Cover von Steam.

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