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Warzone 2100 es un juego para computador híbrido de estrategia en tiempo real y tácticas en tiempo real, desarrollado por Pumpkin Studios y publicado por Eidos Interactive. El juego destaca por varios aspectos dentro de su género: incluye varias tecnologías de radar, se enfoca mucho en la artillería y tecnología anti-baterías, y diseño de vehículos personalizados. Inicialmente fue desarrollado en 1999 para Microsoft Windows y PlayStation. El 6 de diciembre de 2004 el código fuente y la mayoría de sus archivos de datos fueron liberados bajo la GNU General Public License, así pues haciéndolo un juego libre. El 10 de junio de 2008 la licencia del juego se liberó del todo y se permitió la distribución de películas y bandas sonoras.
- Dirección
- Jim Bambra
Quién lo hizo
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Detalles
- Fecha de estreno
- 26 marzo 1999 · Estrenado
- País de origen
- United Kingdom
- Géneros
- Science Fiction · Post-apocalyptic · Real-time Strategy · Strategy
- También conocido como
-
- 한국어
- 워존 2100
Datos de Wikidata (CC0). Descripción adaptada de Wikipedia (CC BY-SA 4.0): Wikipedia · Carátula del juego y capturas de pantalla de Steam. · Portada del juego de Steam.