Póster de Flower

Juego

Flower

2009 · Estrenado · United States

Action-adventure Arthouse

Flower es un videojuego disponible en PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows e iOS. Fue desarrollado por ThatGameCompany, diseñado por Jenova Chen y Nicholas Clerk, y anunciado en 2007 en el Tokyo Game Show. Salió al mercado el 12 de febrero de 2009, y posteriormente, se portó al sistema PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows e iOS. Se considera como el sucesor espiritual de Flow, un juego previo de la misma compañía. En el juego, el jugador debe controlar el viento, impulsando a un pétalo de flor en el aire usando los movimientos del control. Al volar cerca de otras flores, estas se abren, haciendo que más pétalos sigan al inicial. Activar flores también puede tener otros efectos en el juego, tales como colorear áreas muertas del escenario o activar molinos de viento.

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También conocido como

日本語
Flowery
한국어
플라워

Quién lo hizo

Dirección: Jenova Chen

Capturas de pantalla

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Datos de Wikidata (CC0). Descripción adaptada de Wikipedia (CC BY-SA 4.0): Wikipedia · Carátula del juego y capturas de pantalla de Steam. · Portada del juego de Steam.

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