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Super Mario 64 (スーパーマリオ64, Sūpā Mario Rokujūyon) est un jeu de plates-formes développé par le studio japonais Nintendo Entertainment Analysis and Development sous la direction de Shigeru Miyamoto et publié par Nintendo pour la Nintendo 64. Il sort au Japon et aux États-Unis en 1996 puis en Europe et en Australie en 1997. Il est le premier jeu Mario entièrement en 3D temps réel et propose une liberté totale de mouvement, de larges niveaux ouverts, et une 3D polygonale en contraste avec les sprites en 2D des Mario précédents. Il conserve également de nombreux éléments du gameplay et de l'univers des précédents volets.
- Réalisation
- Shigeru Miyamoto
Qui l'a fait
- Réalisation
- Shigeru Miyamoto
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Détails
- Date de sortie
- 23 Juin 1996 · Sorti
- Pays d'origine
- Japan
- Genres
- Platformer
- Également connu sous le titre
-
- 한국어
- 슈퍼 마리오 64
Données de Wikidata (CC0). Description adaptée de Wikipedia (CC BY-SA 4.0) : Wikipedia · Jaquette fournie par IGDB.