Jeu

Grim Fandango

1998 · Sorti · United States

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Affiche de Grim Fandango
Neo-noir Graphic Adventure

Grim Fandango est un jeu vidéo d’aventure développé et publié par LucasArts en 1998 sur Microsoft Windows. Créé par Tim Schafer, il est le premier jeu d’aventure du studio fondé sur le moteur de jeu GrimE qui permet un affichage des objets et des personnages en trois dimensions en surimpression sur des décors statiques, modélisés en 3D avant d'être pré-rendus. Le joueur y incarne Manny, un agent de voyage dont le rôle est d’accompagner ses clients dans leur traversée du pays des morts pour rejoindre le neuvième monde. Comme dans les autres jeux d’aventures de LucasArts, le joueur doit interagir avec des objets ou d’autres personnages pour résoudre des énigmes et ainsi progresser dans le jeu. Pour créer l’univers du jeu, Tim Schafer s’est notamment inspiré des croyances aztèques sur la vie après la mort ainsi que des films noirs comme Assurance sur la mort ou Casablanca.

Réalisation
Tim Schafer

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Tim Schafer

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Détails

Date de sortie
30 Octobre 1998 · Sorti
Pays d'origine
United States
Genres
Neo-noir · Graphic Adventure
Également connu sous le titre
한국어
그림 판당고

Données de Wikidata (CC0). Description adaptée de Wikipedia (CC BY-SA 4.0) : Wikipedia · Jaquette fournie par IGDB.

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