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Supreme Commander es un videojuego de estrategia en tiempo real diseñado por Chris Taylor y desarrollado por su compañía, Gas Powered Games. El videojuego es considerado como un sucesor espiritual del videojuego Total Annihilation hecho por Taylor en 1997. Anunciado por primera vez en la edición de agosto de 2005 de la revista PC Gamer, el videojuego se lanzó el 16 de febrero de 2007 en Europa y el 20 de febrero de 2007 en América del Norte. Una expansión independiente, Supreme Commander: Forged Alliance, se lanzó el 6 de noviembre del mismo año. También se lanzó una secuela, titulada Supreme Commander 2.
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Detalles
- Fecha de estreno
- 16 febrero 2007 · Estrenado
- País de origen
- United States
- Géneros
- Science Fiction · Real-time Strategy
- También conocido como
-
- 日本語
- スプリームコマンダー
- 한국어
- 슈프림 커맨더
Datos de Wikidata (CC0). Descripción adaptada de Wikipedia (CC BY-SA 4.0): Wikipedia · Carátula del juego y capturas de pantalla de Steam. · Portada del juego de Steam.