Plakat: Flower

Gra

Flower

2009 · Wydane · United States

Action-adventure Arthouse

Flower – gra komputerowa wyprodukowana przez Thatgamecompany, zaprojektowana przez Jenovę Chena i Nicholasa Clarka. Flower został zapowiedziany w 2007 roku na Tokyo Game Show, a premierę miał w 2009 roku na konsoli PlayStation 3 poprzez PlayStation Network. Obecnie jest też dostępna na komputerach. W zamierzeniu Flower miał być duchowym następcą gry komputerowej Flow, poprzedniego dzieła Chena i Thatgamecompany. We Flower gracz przejmuje kontrolę nad wiatrem, dmuchając w płatek kwiatu przy użyciu kontrolera gry. Lot blisko kwiatów powoduje, że za płatkiem gracza „podążają” inne. Zbliżenie się do kwiatów może wywołać w świecie gry efekty uboczne, na przykład nadanie jaskrawych barw przedtem martwym polom lub aktywowanie nieruchomych wiatraków. W grze nie ma żadnych tekstów ani dialogów, co powoduje, że narracja wyrażona jest głównie poprzez formę wizualną oraz sygnały emocjonalne.

Zaloguj się, żeby napisać opinię Zaloguj się, żeby napisać recenzję

Znany także jako

日本語
Flowery
한국어
플라워

Kto to zrobił

Reżyseria: Jenova Chen

Zrzuty ekranu

Społeczność

Brak ocen

Nikt jeszcze tego nie ocenił. Liczą się wyłącznie oceny zweryfikowanych członków, i jest to zamierzone.

Wiele tytułów czeka na pierwszą opinię. Zobacz, co czeka na ocenę.

Zaloguj się, żeby ocenić ten tytuł.

Opinie · 0 opinii

Zaloguj się, żeby napisać opinię.

  • Brak opinii. Powiedz coś pierwszy.

Recenzje członków

Jeszcze nie ma recenzji. Napisz pierwszą.

Dane z Wikidanych (CC0). Opis na podstawie Wikipedii (CC BY-SA 4.0): Wikipedia · Okładka gry i zrzuty ekranu pochodzą ze Steama. · Okładka gry ze Steama.

Uwagi