Gra

Flower

2009 · Wydane · United States

Ocena BigRanks
Brak ocen
Twoja ocena
Oceń
Plakat: Flower
Action-adventure Arthouse

Flower – gra komputerowa wyprodukowana przez Thatgamecompany, zaprojektowana przez Jenovę Chena i Nicholasa Clarka. Flower został zapowiedziany w 2007 roku na Tokyo Game Show, a premierę miał w 2009 roku na konsoli PlayStation 3 poprzez PlayStation Network. Obecnie jest też dostępna na komputerach. W zamierzeniu Flower miał być duchowym następcą gry komputerowej Flow, poprzedniego dzieła Chena i Thatgamecompany. We Flower gracz przejmuje kontrolę nad wiatrem, dmuchając w płatek kwiatu przy użyciu kontrolera gry. Lot blisko kwiatów powoduje, że za płatkiem gracza „podążają” inne. Zbliżenie się do kwiatów może wywołać w świecie gry efekty uboczne, na przykład nadanie jaskrawych barw przedtem martwym polom lub aktywowanie nieruchomych wiatraków. W grze nie ma żadnych tekstów ani dialogów, co powoduje, że narracja wyrażona jest głównie poprzez formę wizualną oraz sygnały emocjonalne.

Reżyseria
Jenova Chen

Zrzuty ekranu 6

Kto to zrobił

Reżyseria
Jenova Chen

Oceny

Społeczność

Brak ocen

Nikt jeszcze tego nie ocenił. Liczą się wyłącznie oceny zweryfikowanych członków, i jest to zamierzone.

Wiele tytułów czeka na pierwszą opinię. Zobacz, co czeka na ocenę.

Opinie

Zaloguj się, żeby napisać opinię.

  • Brak opinii. Powiedz coś pierwszy.

Recenzje członków

Jeszcze nie ma recenzji. Napisz pierwszą.

Więcej podobnych

Szczegóły

Data premiery
12 lutego 2009 · Wydane
Kraj produkcji
United States
Gatunki
Action-adventure · Arthouse
Znany także jako
日本語
Flowery
한국어
플라워

Dane z Wikidanych (CC0). Opis na podstawie Wikipedii (CC BY-SA 4.0): Wikipedia · Okładka gry i zrzuty ekranu pochodzą ze Steama. · Okładka gry ze Steama.

Uwagi