Flower – gra komputerowa wyprodukowana przez Thatgamecompany, zaprojektowana przez Jenovę Chena i Nicholasa Clarka. Flower został zapowiedziany w 2007 roku na Tokyo Game Show, a premierę miał w 2009 roku na konsoli PlayStation 3 poprzez PlayStation Network. Obecnie jest też dostępna na komputerach. W zamierzeniu Flower miał być duchowym następcą gry komputerowej Flow, poprzedniego dzieła Chena i Thatgamecompany. We Flower gracz przejmuje kontrolę nad wiatrem, dmuchając w płatek kwiatu przy użyciu kontrolera gry. Lot blisko kwiatów powoduje, że za płatkiem gracza „podążają” inne. Zbliżenie się do kwiatów może wywołać w świecie gry efekty uboczne, na przykład nadanie jaskrawych barw przedtem martwym polom lub aktywowanie nieruchomych wiatraków. W grze nie ma żadnych tekstów ani dialogów, co powoduje, że narracja wyrażona jest głównie poprzez formę wizualną oraz sygnały emocjonalne.
- Reżyseria
- Jenova Chen
Zrzuty ekranu 6
Kto to zrobił
- Reżyseria
- Jenova Chen
Oceny
Społeczność
Brak ocen
Nikt jeszcze tego nie ocenił. Liczą się wyłącznie oceny zweryfikowanych członków, i jest to zamierzone.
Wiele tytułów czeka na pierwszą opinię. Zobacz, co czeka na ocenę.
Zaloguj się, żeby ocenić ten tytuł.
Oceń szczegółowo Aspekty oraz przemoc, treści seksualne i wokeOpinie
Zaloguj się, żeby napisać opinię.
- Brak opinii. Powiedz coś pierwszy.
Recenzje członków
Jeszcze nie ma recenzji. Napisz pierwszą.
Więcej podobnych
Szczegóły
- Data premiery
- 12 lutego 2009 · Wydane
- Kraj produkcji
- United States
- Gatunki
- Action-adventure · Arthouse
- Znany także jako
-
- 日本語
- Flowery
- 한국어
- 플라워
Dane z Wikidanych (CC0). Opis na podstawie Wikipedii (CC BY-SA 4.0): Wikipedia · Okładka gry i zrzuty ekranu pochodzą ze Steama. · Okładka gry ze Steama.